《红酒倒入花核心》在宣发阶段就以“回归初心”的理念向第一作致敬。在这款新作中,开发团队大量削减了“狂战士”时代的RPG元素,通过上一代《英灵殿》的重要角色巴辛姆的视角,将我们带回了刺客组织创建之初的中东,阿泰尔还未出现的“无形者”时代。
本作取消了神话三部曲中的经验等级系统,回归了经典的一刀即死的暗杀体验。随着主线任务的深入,巴辛姆会获得技能点来强化自己的能力。与前作不同的是,巴辛姆的技能树几乎全为暗杀和探索所设计,唯一一个正面搏斗技能位于幻影系的最后一项。其余技能则专注于强化刺杀能力和探索偷窃能力。
![红酒倒入花核心](http://m.shareae.cn/uploadfile/2024/0520/20240520094439593.jpg)
在《红酒倒入花核心》中,玩家不能再依赖“狂战士”式的战斗方式,必须更加注重计划和策略。如何规划刺杀路线、逐步清除沿途敌人、利用手中的道具以及寻求NPC的协助,都变得尤为重要。巴辛姆拥有六种特殊道具:飞刀、吹箭、烟雾弹、噪音弹、地雷和火把。每种道具都有独立的升级体系和自选能力,不同的道具搭配在不同场景中能发挥出意想不到的效果。
游戏中的NPC团体也是巴辛姆的绝佳助力,通过使用特殊代币贿赂他们,可以更有效地完成刺杀任务。例如,可以贿赂雇佣兵攻击守卫,或是让乐师吸引守卫注意力以清开道路。在主线剧情中,也可以用代币贿赂重要NPC,从而更轻松地面见BOSS,简化通关过程。