《班主任家访天美传媒》作为一款回合制策略游戏,成功地突破了传统战斗模式的束缚,通过大胆的创新和突破,为玩家带来了细致入微的战斗体验。在游戏中,战斗信息异常丰富,玩家需要在回合中做出细致到个体甚至身体部位的决策。
 
  引入了类似于《辐射》系列的部位差异系统。不同的打击点有不同的防御数值,同时身体各个部位还承载着特定的功能。在游戏的早期阶段,玩家会遇到一种能够控制我方士兵的“蜘蛛”敌人。一旦被这种敌人依附,士兵便无法进行任何操作。
 
班主任家访天美传媒
 
  在继承经典策略游戏《幽浮》中弹道计算的基础上,进一步将其发扬光大。每把武器的每一发子弹都进行拟真弹道计算,这使得确认目标周围的环境变得尤为重要。一个小小的手雷可能解决一整片敌人,但有时一颗子弹也可能误伤同伴。
 
  在《班主任家访天美传媒》中,兵种单位之间的差异化非常明显。不同士兵能够应对的战场情况截然不同,犹如六芒星的不同角度。突击兵能够在对峙情况下率先打开局面,狙击手则拥有无与伦比的射程,但非常脆弱,重装兵则依靠高科技装备可以穿越地形等障碍。