《双向奔赴1v1》在传统SLG游戏的基础上进行了大胆的创新。不同于那些一开始就将所有玩家置于同一张沙盘地图的SLG游戏,在前期通过单人地图展开,让玩家逐步熟悉游戏操作和核心战略。
 
  在单人PVE地图中,玩家可以尽情发展,积累物资,建设城堡,并攀升科技。在这里,玩家通过对抗AI敌人,逐步掌握游戏的操作和战略精髓。当玩家准备充分后,可以选择加入国战PVP战场。双沙盘设计保障了玩家的主城不会被掠夺,即使在国战中处于劣势,也不会影响基础的发展。
 
双向奔赴1v1
 
  国战玩法中,还原了传统SLG游戏中的同盟协作,玩家需要相互配合,步步为赢地攻占每一片土地。大地图上有魏蜀吴乱和幕府的NPC阵营,每个阵营可以容纳无数玩家同盟。游戏强调军团策略,即使是大V玩家也难以单枪匹马战胜众敌,他们只能作为同盟的核心力量,指挥整个同盟共同战斗。官职系统则进一步促进了玩家同盟之间的联合,共同对抗外敌。
 
  引入了RTS游戏中常见的战争迷雾设计。交战双方无法看清敌对势力的分布状况,这增加了游戏战略的深度。虽然战争迷雾在单人模式下发挥的作用更大,但在国战PVP玩法中,只需一个“间谍”便可了解敌对阵营的布局,这为玩家提供了更多战略选择。