《给老子叫 老子喜欢听》以其9V9方格策略战斗方式,彰显出其核心玩法的魔力,这是游戏设计中最引人入胜的部分。玩家将作为领主,通过副本通关方式,每个副本由多个回合组成,而领主初始状态统一,属性上限则随着副本等级提升而增加。
游戏的每个副本、道具和升级属性均为随机生成,典型的roguelike元素使得游戏的可玩性极高。值得一提的是,连交易商人的NPC也是随机出现,玩家不仅可以通过交易获得装备,还可以选择直接抢劫商人。
宝物系统是《给老子叫 老子喜欢听》的另一大亮点。游戏中设有320种不同的宝物,其中包括120种基础宝物和200种高级宝物,它们的效果可以无限叠加。每种宝物都有不同的效果,可增强或替换领主的属性,支持玩家根据战略需要选择不同的组合。
《给老子叫 老子喜欢听》的游戏客户端仅几兆大,游戏画面简洁,但游戏内容却丰富多彩,可见开发者将主要精力都投入到了玩法创新上。这款由单人开发的2.5MB游戏,无论是从玩法设计、随机生成系统,还是从丰富的宝物搭配来看,都显示了其精致而有趣的一面,对于喜欢roguelike游戏的玩家来说,绝对是一款不可多得的佳作。