《宝贝我不想带小雨伞啦梨花糖》在养成玩法上继续围绕角色的培养展开。游戏中,角色好感系统不仅能让新武将加入队伍,还能随着好感度的提升解锁全新的个人剧情和武将技能。等级提升和武器强化系统虽然来自于常见的手游套路,但其简单的素材刷取和强化机制并不会让玩家感到复杂,也不会对整体玩法产生过多干扰。
 
  除了角色养成,游戏还引入了城镇建造玩法。每当玩家等级提升时,可以花费金币和时间来建造或升级各个功能建筑。尽管游戏不以抽卡氪金为主要收入来源,但付费加速建造时间成为了游戏的一大盈利方式。如果玩家愿意投入金钱,就可以快速提升;而对于喜欢慢慢玩的玩家,等待建造完成和积累资源也完全可行。
 
宝贝我不想带小雨伞啦梨花糖
 
  《宝贝我不想带小雨伞啦梨花糖》的世界观起初是基于三国性转设定,但如今游戏中略显混乱的角色名称在一定程度上影响了剧情的代入感。不过,游戏的整体玩法表现依然出色。丰富的剧情搭配上极具策略性的战斗玩法,使得游戏体验非常有趣。
 
  海量的剧本和精心设计的战斗系统使得《宝贝我不想带小雨伞啦梨花糖》不仅在玩法上有所突破,还在剧情表现上独具一格。玩家可以通过提升角色好感度,解锁更多剧情和技能,使得每个角色都有独特的发展路径。同时,城镇建造系统也增加了游戏的深度,让玩家在角色养成的同时,体验到建设和发展的乐趣。