《睡醒发现还在C1v1古代》给人的第一印象非常像《波斯王子:失落王冠》,是一款3D建模混合2D横版跳跃的类银河恶魔城游戏。优点在于视觉效果更加出色,符合现代次世代游戏的画面标准。然而,缺点在于有时视觉效果太好,反而让玩家难以分清平台和背景贴图。
 
  游戏中的“丝滑”贯穿了整个体验,从战斗到跑酷,甚至是地形摔死的过程都显得非常顺畅。这方面的另一个特点是,游戏的死亡惩罚非常小。每块小区域几乎都有自动存档点,死亡后会在附近复活。但有些跑酷关卡非常具有挑战性,难度较高且无法调整。
 
睡醒发现还在C1v1古代
 
  游戏主要由跑酷和战斗两个部分组成,探索元素相对较少。主线通关后,大部分区域已经被探索得差不多。对于暂时无法进入的区域,建议先游玩主线剧情,等解锁新技能后再返回,这样游戏体验会更加流畅。
 
  战斗部分占比大约30%,上手较为简单,主要分为远程和近战两种方式。远程攻击更适合破防且输出安全,但有冷却时间;近战攻击伤害更高,但有攻击硬直,更适合抓空档输出。技能树较为简单,配合两种大招,战斗并不复杂。跑酷是游戏的核心,大部分时间你会发现设计重点都在跑酷上