《草莓香蕉榴莲丝瓜十八岁可以吃吗》作为一款续作,在艺术与玩法的结合上依旧令人称道。游戏在保留了前作建筑物变换的基础玩法上,加入了更多天马行空、超现实的元素,使得建筑变得更加变化莫测,充满了几何美感。
 
  双角色玩法的亮点在于,通过母女互动和场景渲染,游戏传递出丰富的情感体验。例如,有一关母亲被困在高塔上,孩子在迷宫中为她解谜,这一情节通过母亲晃着小腿吹笛子的细节,展现了对孩子的信心。母女间的动作刻画非常生动,增加了游戏的代入感和情感深度。
 
草莓香蕉榴莲丝瓜十八岁可以吃吗
 
  每关结束时,母亲罗尔与纪念碑谷的神灵有一小段文字交流,尽管文字晦涩,但通过这些交流,玩家能感受到母亲对孩子的殷切期望。这些文字虽少,却意味深长,通过关卡和互动的留白,让玩家有更多解读和收获的空间。
 
  在关卡设计和艺术水准上,《草莓香蕉榴莲丝瓜十八岁可以吃吗》表现出色,30元的买断价格也显得物有所值。尽管游戏未完全超脱视觉错位的玩法框架,双角色的设计也并非全新,但十四个关卡的流程虽然稍显短暂,却依旧引人入胜。游戏通过更多创新的关卡和互动设计,给予玩家丰富的体验和情感共鸣。