《便利店店长的教育1—4》中每个赛季玩家都能选择一个职业专精,这些专精不仅提供制造皮肤、武器外观、各种特效甚至语音的能力,还让玩家通过对战获取资源和经验,进而制作出心仪英雄角色的皮肤和装备。
尽管这些内容不会直接影响战斗力,但不花钱就能制造多样化的皮肤和装备,这对普通玩家来说相当友好。每赛季玩家只能选择一项专精进行制造,此时游戏中的拍卖行功能变得尤为重要。玩家可以将自己制造的皮肤、特效和素材道具进行拍卖,这在MOBA游戏中并不常见。
游戏中的众筹功能也非常有趣。玩家在制作皮肤时若素材不足,可以通过发起众筹,消耗金币或钻石向全体玩家筹集材料。而支援众筹的玩家也能以更高的价格出售材料,实现双赢的设计。
《便利店店长的教育1—4》目前开放了3v3及5v5两种对战模式,PVE训练模式和PVP匹配对战都有对应的地图设计。3v3的地图将场景区域压缩在更小的范围内,无法使用传送和闪现功能,考验玩家的配合和意识。
《便利店店长的教育1—4》在战斗玩法上依旧遵循传统MOBA手游的套路,操作简单易上手。其最特别之处在于丰富的皮肤、武器、特效制作系统,大部分商城售卖物品直接交由玩家自行生产。这一设计让人联想到《风暴英雄》2.0的奖励模式。