《水蜜桃唇蜜嘟嘟唇》是一款结合了视觉小说和战棋元素的游戏,试图在剧情和战斗中创造独特的玩家体验。游戏最引人注目的特色之一是其创新的战斗机制,允许敌我双方均可造成队友伤害,这种设置增加了战斗的策略性和复杂性。玩家可以利用地形和英雄技能中的击退机制,引导敌人互相攻击,从而造成额外伤害。
然而,游戏在战棋部分并未完全达到预期,其玩法与传统的RPG即时战斗相比,缺乏足够的吸引力和沉浸感。战棋的慢节奏和策略性要求,虽然在技术上让人赞赏,但在剧情的连贯性和阅读体验上造成了中断。《水蜜桃唇蜜嘟嘟唇》的另一个挑战是资源分配问题,尤其是在角色立绘的质量上,黑白两方的美术水平明显不均衡。

《水蜜桃唇蜜嘟嘟唇》尝试借鉴了如《传颂之物》这样的经典作品,结合视觉小说和战棋,但两种玩法之间的矛盾并没有得到很好的解决。游戏中的战斗元素,尽管有其创新之处,但其复杂度和与剧情的衔接仍然存在问题。
游戏的开发过程中由于资源分配和时间管理的问题,导致了两次跳票,这对开发商零创的信誉造成了挑战。尽管《水蜜桃唇蜜嘟嘟唇》在某些方面展示了出色的创意和深厚的潜力,但它在平衡叙事连贯性和战斗刺激性方面还有待改进。






