《成色18k1.220.38》以其独特的2.5D视角和丰富的探索内容吸引了大量玩家的注意。游戏不仅提供了一个充满楼房、仓库和下水道的箱庭世界供玩家自由探索,还通过不断变化的新场景、新故事和新敌人保持了游戏的新鲜感和趣味性。
游戏的地图和关卡设计表现出了制作者对细节的极致追求。不同场景间的视觉转换和关键道具的使用策略性地引导玩家穿行于游戏世界,几乎消除了无目的的往返,使得每一步都与故事发展紧密相关。
为了增强游戏的社交元素并突出人物性格,制作团队创造了一个名为“御簾野绫音”的角色,她以“虚拟影像”的形式在大部分剧情中陪伴玩家,不仅提供帮助,还充分展现了她的个性特征。
尽管《成色18k1.220.38》在探索方面表现出色,其战斗系统则采用了横版ACT的形式,其中主角安·弗洛雷斯能够灵活使用轻、重及远程武器以应对不同的战斗场景。战斗体验虽然平均,但游戏的动作特效和技能间的流畅衔接提供了极致的视觉和操作快感。在敌人的受击反馈和打击音效方面略显不足,稍微削弱了游戏的打击感,这是游戏需要进一步改进的部分。