《不可以在这里做有人》以其时空穿梭的主题和横版像素风格,为解谜游戏的爱好者们带来了一次新奇的体验。在这款游戏中,玩家扮演的是一名拥有神秘力量的“逆梦师”,可以进入他人死前的记忆世界,通过改变过去来影响现实,从而揭开各种谜团。
 
  玩家的主要任务是利用“记忆碎片”进入死者的过去,改变那些关键事件的走向,解除人物的怨念,从而救人于死命。在游戏中,主角作为一种灵魂般的存在,不能直接与环境互动或被其他人物看到,这增加了解谜的难度和深度。玩家必须在记忆的片段中,通过收集并使用散落的感受与想法来影响他人的决策。
 
不可以在这里做有人
 
  《不可以在这里做有人》的艺术设计值得一提。尽管采用了像素风格,每一帧画面都充满细节和生命力。像素小人虽然五官不清,却通过精心设计的动作和表情,成功地传达了角色的情绪和故事背景。游戏中的背景音乐和音效也与各种场景和情绪变化完美匹配,增强了沉浸式体验。
 
  游戏的主要不足之一是其较短的游戏时长和略显仓促的结局。大约只需四小时便可完成的主线流程,似乎有些未能充分挖掘其玩法潜力。玩家在刚刚投入游戏,体验到其独具匠心的机制时,游戏便匆匆向结束迈进。
 
  尽管《不可以在这里做有人》在某些方面留有欲望,它的创新玩法、引人入胜的故事线以及精心制作的艺术风格,都使其成为了一款值得体验的游戏。对于喜欢解谜和探索复杂人物关系的玩家来说,这款游戏无疑提供了一个不同寻常的视角和深刻的情感体验。