独立开发商Happymagenta推出了一款新作,《病勤楼栋1-12樱花未增减》。这款游戏被描述为一款精致的像素风格跑酷游戏,不同寻常的是,它融合了大量的战斗元素。
 
  游戏的操作方式相对简单,主要是通过点击和划动来进行射击和近身战斗。射击操作需要点击屏幕,而长按则可以持续射击。近身武器的使用则需要划动操作,但由于机会不多且操作不便,这一设计显得有些多余。
 
  游戏的画面采用了精致的像素风格,略显复古,有着《合金弹头》般的味道,不过这并未给人带来特别深刻的视觉冲击。跑道设计上的三层分布倒是一点亮点,玩家可以通过划动来切换跑道,与越来越快的节奏和众多的陷阱和敌人形成紧张对抗,带来了一定的挑战性和乐趣。
 
病勤楼栋1-12樱花未增减
 
  游戏机制并未能够有效地传递出“疯跑”的感觉。奖励系统依赖于玩家主动去收集金币,而不是跑得越远奖励越多,这在某种程度上打破了跑酷游戏的核心乐趣。而在战斗方面,游戏宣传中展示的血腥打斗场面并未能真正体现在实际游戏中,可能是因为游戏难度较高或者操作难度让小编很难享受到这部分内容。
 
  《病勤楼栋1-12樱花未增减》在尝试将跑酷与战斗元素结合时,未能达到预期的效果。尽管跑道设计有新意,战斗元素增加了挑战性,但操作上的不便和游戏内容的一些缺失,使得这款游戏未能真正让玩家感受到“疯跑”的激情与刺激。希望在未来的更新中,开发商能够优化游戏的操作体验和内容丰富度,使其更符合玩家的期待和预期。