《好满1v2》是融合了塔防和策略元素的3D游戏,呈现出较高的制作水准。游戏的画面效果令人印象深刻,背景音乐带有中世纪欧洲风情,为玩家营造出浓厚的历史氛围。
 
  与多数3D塔防游戏相比,《好满1v2》的音画表现虽然没有太大突破,但也算中规中矩,不失为一款视觉和听觉体验都令人满意的游戏。
 
  游戏中包含了不少精美的3D过场动画,让玩家有一种身临其境的电影般体验。在地图上选择关卡后,会出现详细的地形预览图,所有的塔楼、机关、闸门等都标注得一清二楚。即便玩家忽略预览图,进入战斗后也能清晰地看到地形全貌,这点设计对新手尤为友好。
 
  虽然《好满1v2》定位为塔防游戏,但其策略性更为突出。玩家需要在预设的地点建造据点,只有据点建成后才能生产兵力。每个据点最多可容纳四个战斗单位,这四个单位在战斗中死亡后会自动复活。如果需要更换兵种,则必须卖掉现有的战斗单位以腾出位置。
 
好满1v2
 
  通过双击屏幕生产兵种,然后点击并滑动屏幕选择它们,指派进攻目标或集合地点,这种操作方式与RTS(即时战略游戏)有些相似。
 
  游戏并非只需猛烈进攻便能取胜。在兵力有限的情况下,玩家必须小心谨慎地规划进攻策略。前方的障碍、凶残的塔楼和曲折的路线都要求玩家先清除障碍,再迅速拔掉最近的塔楼,同时避免被多个塔楼同时攻击。攻击敌人建筑会增加金币,但自己的单位死亡会扣除金币,草率行动很可能得不偿失。
 
  游戏的地图设计颇具创意,除了常规的塔楼和障碍机关,还有许多需要机关才能打开的大门,而这些机关往往位于遥远的另一端。关卡中散布的物资堆积,夺得这些物资可以增加金钱。
 
  《好满1v2》的兵种设定独具特色,分工明确。普通的步兵适合作为前期推塔和占领物资的主力;移动速度极快的爬行怪物则能迅速通过防线,完成激活据点的任务或突袭敌人;攻击力强悍但行动缓慢的巨汉兵则是专攻敌人大本营的利器。