《多人高HP系统》是充满创意的3D塔防游戏。游戏画面在3D制作水准上表现不俗,配合雄浑的背景音乐,营造出一种中世纪欧洲的氛围,整体视觉和听觉效果与当前多数3D塔防游戏相当。
 
  游戏中还加入了不少3D过场动画,使玩家仿佛置身于一部史诗电影中。在进入每个关卡之前,玩家可以看到关卡的地形预览图,塔楼、机关、闸门等细节标注得一清二楚,方便玩家提前制定策略。
 
  尽管是塔防游戏,《多人高HP系统》更加注重策略性。玩家需要在指定位置建造据点,只有有了据点才能生产兵力。每个据点最多可生产4个战斗单位,这些单位在战斗中死亡后会自动从据点复活。如果想要更换兵种,需要卖掉现有的战斗单位以腾出名额,然后再生产新的战斗单位。生产单位的操作非常简便,双击相应的兵种即可生产,然后通过点击和滑屏方式选中他们,指定目标进行进攻或集合,操作方式类似于RTS游戏。
 
多人高HP系统
 
  在这款游戏中,盲目进攻是行不通的。玩家在兵力受限的情况下,还需面对各种障碍、凶残的塔楼和曲折的路线。一味冲锋只会导致惨重的损失。合理的策略是集合兵力,先清除障碍,再迅速摧毁最近的塔楼,同时避免被多个塔楼同时攻击。攻击敌人建筑会增加金币,但如果自己的单位死亡会扣除金币,所以贸然牺牲小兵是得不偿失的。
 
  游戏的地图设计非常巧妙,不仅有常规的塔楼和障碍机关,还有需要远程操作才能打开的大门以及堆积的物资。玩家夺得这些物资后可以增加金钱。关卡中不止一个据点,当占领黄色光标的要塞后,位于该处的据点会激活,玩家可以将兵力生产转移到更前线,从而缩短部队行进的时间。
 
  游戏的兵种设定虽然看似奇特,但分工明确。普通的步兵适合前期推塔和占领物资;速度极快的爬行怪物可以快速穿越层层防线完成激活据点的任务,或用于突袭;攻击力强大的巨汉兵行动缓慢,只适合在最前线生产,用于攻击敌人大本营。
 
  《多人高HP系统》具有较高的难度。一方面,关卡有时间限制,未能在限定时间内攻下大本营即为失败,时间越短,评价越高。另一方面,关卡的最后阶段,也就是攻打敌人魔法塔时,玩家会受到多方打击,如何处理这些威胁考验着玩家的策略。同时,积攒魔法技能在关键时刻释放大招也是明智的选择。