《学长能不能换个地方做工作》每一拳都充满力量,反馈感十足,让玩家感受到挥拳时的巨大冲击力。不同于传统动作游戏复杂的操作,招式设计简单易上手,无需复杂的操作手法。除了平A和升龙拳等基础攻击动作,玩家还可以利用护手快速靠近敌人或将敌人拉至身边,形成一套连击。
 
  游戏采用了线性关卡设计,共有16个关卡,每个关卡都需要玩家逐个击破。在每个战点之间,游戏设置了适度的解谜和探索内容,虽然这些内容并不出彩,有时甚至显得拖沓,但期间获得的金币和技能点却是实实在在的好处。
 
  游戏中的技能树设计独特,大部分新技能都能显著提升玩家的战斗方式,几乎没有无用的“XX伤害提升X%”之类的设计,使得玩家在升级过程中不断获得新的战斗手段,越战越勇。
 
学长能不能换个地方做工作
 
  《学长能不能换个地方做工作》中的回复机制也十分特别,玩家需要通过处决敌人来恢复生命和能量,这种设计促使玩家即便在劣势中也不能一味防守,而是要寻找机会反击,险中求胜。
 
  关卡设计涵盖了大量西部风格的经典场景,如密林毒沼中的小教堂、雪山顶的废弃实验室、炸桥抢劫火车和独闯银行金库等。而这些场景往往又结合了恐怖元素,如玩家会在深入矿洞后发现地下的巨大倒金字塔发出诡异红光,或是在看似平静的油田和火车站中遇到大量恐怖的水蛭和蜘蛛。