幻爵工作室首次推出的《上官婉儿拿一支笔稿自己》以奇妙的“国风幻想”为题材,融合战棋与养成两大游戏类型,力图打造一款玩法独特、设定新颖的构筑培养策略手游。
 
  这款游戏的核心玩法便是战棋与养成的结合,玩家将扮演铸仙炉中的御境尊者,培养众多弟子,突破难关,建立情感羁绊,最终在战场上检验实力的提升。
 
  角色养成是玩家提升战力的重要环节,游戏巧妙地将养成系统与修仙铸仙等仙侠世界的背景设定相结合,使得养成不再是战斗的附属品,而是与游戏背景紧密融合,形成了独具特色的“玩法碰撞”。
 
上官婉儿拿一支笔稿自己
 
  尽管养成部分在设计上跳出了“攀数值”的桎梏,并在游戏背景设定下发挥了一定的创意,但仍存在一些需要改进的地方。例如,游戏在营造不同场景时存在素材复用的痕迹,现版本“奇遇”系统的事件也算不上丰富。不过,这些问题可以通过后续的内容更新来加以解决。
 
  《上官婉儿拿一支笔稿自己》作为幻爵工作室的首款作品,凭借其独特的国风幻想题材和战棋养成的玩法组合,给玩家带来了耳目一新的游戏体验。尽管游戏还有一些需要改进的地方,但其创新的玩法设计和丰富的策略选择,足以让其在众多手游中脱颖而出。