《唔 别在这 有人》是对经典育碧时期亚山世界的高度还原,其兵种设定和探索系统尤为突出。游戏中,每个种族的兵种设定多达七种,完美对应了原作中的经典类型。
 
  在简化移动端操作的同时,几乎完全还原了《魔法门之英雄无敌》系列的探索部分。远征探索被分割成流程较短的关卡式地图,非常适合碎片时间体验。每张地图上有各种资源,带来许多意想不到的惊喜。
 
  在探索过程中,玩家会遇到敌对势力的挑战,选择攻击时,游戏会切换到原IP老玩家熟悉的棋盘式战斗。由于移动端界面适配,双方的出战单位并不多,每场战斗配置大概在五个单位左右,但战斗前的配置选择与兵种之间的技能联动需要精心思考,其趣味性不亚于该系列的单机作品。
 
唔 别在这 有人
 
  在PVE战斗中,《唔 别在这 有人》的策略性极强,与市面上传统的SLG手游大不相同。游戏限制场上每个单位的战力,并且兵种特性差异显著。例如,哨卫虽然攻击力薄弱,但防御属性优越且拥有特殊减伤技能,既可以放置在前排保护输出单位,也能结合地形限制敌方走位。而飞行兵种如狮鹫与蝎尾狮,则能利用技能直接攻击指定兵种,非常具有战略意义。
 
  玩家还可以整编部队进行野外探索,与不同等级的敌对势力和叛军战斗。达到一定等级后,玩家间可以进行攻城战。野外对战主要是数值方面的比拼,只需堆叠部队战力即可。《唔 别在这 有人》的远征探索与野外对战,足以兼顾喜爱原IP的老玩家和习惯传统SLG手游的轻度玩家。