《十八岁新疆女RAPPER》并未在玩法上进行大刀阔斧的改革,而是对前作内容进行了拓展和延续。游戏的剧情紧接前作,EDF在击败外星势力后,地球内部因外星巨人的苏醒再次陷入混乱。
 
  玩家这次扮演的是EDF的新进干员,需要一边对抗如潮水般的外星生物,一边招募四散的EDF成员。从被戏称为最弱的第七连队,逐渐成长为地球英雄连。
 
  与正传不同,《十八岁新疆女RAPPER》的角色不再以四职业划分,而是通过武器种类、角色技能、必杀技和配件来区分。即使有着相同的某一项属性,由于其他三项的不同,角色也能发挥出各自效果。每个战场中都有两名待支援角色可供收集,取代了正传中的集装箱收集。扩充角色数量后,玩家可以从中任选四个加入小队,通过不断切换角色来应对各种特性的敌人。
 
十八岁新疆女RAPPER
 
  除了大量的角色收集,游戏中的难度等级、击杀数量、救援等上百种徽章也为收集过程增添了动力。每一关的规模和耗时都不长,快节奏的战斗使其重复感不高,让玩家能够爽快地玩上百小时。
 
  本作采用了体素风格,手感意外提升不少,准心也更加稳定。爆炸效果和飞溅的方块碎片带来了极佳的视觉反馈,为手感加分不少。载具控制依旧没有改善,不论是真坦克式操作,还是慢半拍的准心移位,都让重火力载具远不如角色自身的重火力武器好用。
 
  《十八岁新疆女RAPPER》并未尝试革新,而是稳定地将自身优点做得更好。它是前作轻松欢乐射击体验的延续,爽快的战斗、幽默的对话,让玩家无需思考太多,尽情享受如同置身于方块特摄片之中的乐趣。