玩家评价一:
1、空洞游戏的战斗场景设计十分有趣,里面角色每走一步就会增加压力,压力到100就会进入战斗,战斗的话跟崩坏三的战斗界面差不多。
2、游戏的方向键设计有普攻键、闪避键、小技能和大招,不断击打怪物来积累失衡值,当它满了之后再去打连招会不断的切换招数。
3、游戏测试时完成一些主线或者支线就可以解锁角色,还可以刷材料,不用花钱去买,这算是不氪金吧。
4、游戏前期需要肝,很多地方都属于未来放状态,需要不停的去做任务完成任务后,达到设定的等级后才能解锁地图。
玩家评价二:
1、普通玩家来说,游戏有大小保底机制,不用刻意花钱搞命座或者花钱搞装备。
2、游戏每天除了打卡和任务,还得每天去自己的小店里当老板,看看货架上的东西都买的怎么样,需不需要上架一些新的货物之类的。
3、在剧情和画质上没的说,游戏的打击感和各个角色之间的技能切换更是要狂赞,玩起来太顺了也太爽。
4、游戏画质清晰,人物建模良好,玩法多样,战斗画面注重细节又不缺乏娱乐,无论是想法和构思都非常超前。
玩家评价三:
1、看了游戏发布的视频,画风十分符合我的审美,战斗感强,上手度低,可玩性高,非常期待。
2、游戏做的蛮好的,要剧情有剧情,要画质有画质,细节还多的可怕,玩游戏还能听到那么好听的音乐。
3、游戏核心玩法是肉鸽,养成体系要进一步加深,依靠角色等级而升级的技能会获得不同buff。
4、游戏战斗更偏向于格斗,完美闪避、连携等战斗形式丰富了肉鸽战斗体验,不过在怪物攻击的描红方面做了消减。