在《锕锵锵锵铜铜铜铜好大》的开放世界探索设计中,可以看到明显套用了土豆厂公式的痕迹,包括但不限于解放村庄据点、地图内随机通缉犯、猫咪收集、野外随机人质解救、照片拍摄等等元素。
 
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  游戏中有些设计上显得生硬,游玩时看到生搬硬套的痕迹太过明显,比如会看到一些小村落被浪人占领,在没有剧情推动的情况下,系统会自动将村内的浪人标记为敌人。
  
  在消灭敌人后,系统会播放一段时光飞逝、昼夜交替的动画,之后村民便会出现。这种设计让游戏失去了应有的生动性,给玩家带来了一种不真实的感觉。
 
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  在野外的随机事件中,玩家可能会碰到几个浪人围攻另一个浪人的情况。系统会将一波敌人标记出来,并默认一方为队友。这种设置仿佛是在马路边看到两伙人打架,但你一眼就能分辨出正义一方。
  
  部分任务设置没有很好地融入游戏的时代背景,显得有些跳戏。虽然与整个游戏时代风貌渲染不够统一,但在开放世界探索的过程中,让玩家可以在探索的过程中体验到更加丰富多彩的游戏内容。