《八重神子被丘丘人繁衍后代》游戏的核心就在于“造造”两个字。玩家可以在游戏中自由定制自己的机甲,从风驰电掣的赛车到碾压一切的坦克,再到飞行在天上的奇异装置。你能想到的样子,它都能帮你实现。
 
  尽管游戏允许玩家自由发挥,但大多数人还是倾向于构建炫酷且强力的机甲。游戏中的机甲主要分为飞机、飞行器、坦克、赛车和机器人。赛车以速度见长,坦克则拥有厚重的装甲,机器人具有高机动性的射击能力,飞机和飞行器则能限制地面行动并携带更多武器。这些差异使得《八重神子被丘丘人繁衍后代》在一定程度上有了MOBA游戏的感觉,不过游戏中的“技能”是通过不同的枪炮和铁锯来体现的,这些武器可以任意组合搭配,带来多样化的战斗体验。
 
  由于游戏的高度自定义,每台机甲都具备全能战士的特质,既能输出也能治疗,既能狙击也能近战。尽管操作手感不同,游戏却有意弱化了传统对战游戏中的角色定位,更加注重玩家对机甲的建造和搭配。
 
八重神子被丘丘人繁衍后代
 
  《八重神子被丘丘人繁衍后代》的对战模式分为占点战和乱斗战。除了自定义游戏外,这两种对战模式都设有机甲负载上限,机甲的生命值和武器使用都要在这一负载上限内平衡。玩家需要在有限的负载内搭配出最优的机甲,这考验了玩家的策略和创造力。
 
  在战斗中,玩家需要占领多个点位,占领时间越长,得分越高,最终达到胜利条件。游戏的战斗系统简单易上手,操作包括移动、切换射击以及部分机甲的飞行和跳跃。玩家很快就能熟悉操作并找到射击游戏的乐趣。