游戏采用了碎片化的叙事方式,通过点滴的片段将世界观渲染得深邃而绝望。玩家将直面一系列强大而残酷的古神,全程由Boss Rush组成,每一场战斗都是与死神的较量。
在这场与古神的战斗中,玩家可以选择三种不同的战斗风格:“疾风滑行”、“狂暴挥砍”和“反击”。每种战斗流派都有其独特的特点和技能,玩家可以根据对阵Boss的情况随时切换,展开多样化的战斗策略。击败Boss后,玩家能获得“魔晶”,用来强化技能和战斗风格,增强自身实力。
平台拥有独特的战斗系统和的叙事,打击手感虽然独特,但有时会给玩家带来挑战。比如大剑砸在敌人身上的感觉类似于“怪物猎人”系列的“卡肉感”,加上攻击后摇过长,使得玩家需要在与敌人交战时权衡进攻和防守的策略。
游戏其独特的战斗系统和丰富的叙事将玩家带入了一个充满挑战和冒险的世界,自由度高的战斗方式也为玩家提供了更多的策略选择。在这个黑暗而绝望的世界里,玩家将迎接一场史诗般的挑战,与古神展开一场决战,捍卫人类最后的希望。