在游戏中,玩家扮演一个小女孩,面临的困境十分严峻。每一个房间似乎都隐藏着致命的陷阱:厨房里,妈妈因为屋顶漏雨而滑倒摔死;妹妹在钢琴前念叨着“我恨一切”,然后被摇晃的吊灯砸死;储藏室里巨大的老鼠疯狂地攻击主角;客厅里冒出怪物;马桶里爬出女鬼;甚至12点准时回家的爸爸也显得异常可疑。每一个角落都充满了危险,玩家需要在这个充满敌意的环境中保护自己和家人,或者选择亲手破坏一切。
游戏没有设计中途存档,主角每次死亡后会从床上醒来,重新开始。这种时间回环的设计让玩家一次又一次地探索这座危险的房子,逐渐发现其中可互动的物品和它们的功能。通过多次尝试,玩家会逐渐掌握如何在紧迫的时间里完成目标,从而保护自己和家人。
被木板钉死的卧室是游戏中一个重要的地点,隐藏着重要的秘密。玩家需要探索并揭示这个房间的真相。在没有剧透和攻略的情况下,第一次玩平台几乎不可能顺利通关,即便是坏结局也很难达成。每一次死亡和重来,玩家都会积累经验,逐渐揭开房子的秘密,寻找生存的路径。