玩家需要在这些建筑之间穿梭,触发各种事件,通过危险、赌博、警察、收入等方式来积累金币、权力或威望,因为在这个世界里,利益才是最重要的。
平台的玩家间交互是游戏的核心。输了的地精会被送到监狱,但这并不一定是个坏事,因为监狱中也有一些玩家可以进行的活动。与其他棋盘游戏不同的是,游戏不依靠摇骰子移动,而是采用打出手中的卡牌的方式。每个玩家手中有6张卡牌,打出一张后会从总牌库里随机补充一张。
每张卡牌都有不同的作用,而且每张卡牌的左上角还画着一个骰子点数,玩家可以选择将一张牌单纯用作移动或是触发效果。通常来讲,效果越出众的牌,移动点数也越高,如何兼顾二者也是玩家需要考虑的。
游戏采用了蒸汽朋克的美术风格,卡牌插画精致,并且自带官方中文。游戏提供了纯观战模式,帮助玩家更好地理解游戏机制。虽然游戏上手难度略高,需要多研究一会,部分游戏机制设计也有改进的空间,但这些并不影响游戏的魅力。