游戏的机制设计相对保守,属于俯视角动作清关游戏,玩家的攻击感并不出色。尽管如此,游戏的刷怪节奏和地图设计都相当出色,使得玩家很容易沉迷其中。每清完一个关卡,都会解锁一部分剧情,这些剧情的长度和容量都被把握得很好,让玩家产生了想要继续解锁新剧情的欲望。
在叙事方面,平台采用了类似于《黑帝斯》的方式。游戏的剧情由旁白和各种道具的背景故事揭示,收集道具的同时也是在收集剧情。游戏中的叙事和游戏内容的结合相当紧密,旁白由一位游戏角色念出,道具的背景故事需要玩家将其交予NPC,由NPC来为玩家讲述。同一个物品在不同NPC处得到的故事可能截然不同。