平台在解谜方面具有极高的挑战性。当倒影在游戏中出现时,关卡开始有了时间限制。玩家必须在限制时间内完成谜题的安排和规则的理解,并在脑海中预演整个动作流程。由于游戏的“极简”设计,除了简单介绍倒影规则外,并没有提供详细的流程和解谜指引。
最新版本增加了暂停功能,并且可以预览整个关卡的地图配置。上帝视角的地图预览粗糙不堪,令人怀疑这个功能原本只是为了让玩家暂停思考,地图预览部分可能只是一个出图bug。如果仅仅是暂停功能,那么因为无法实际触发门禁机关,其实并没有太多实际利用价值。关卡的时间仅够玩家一次性成功解谜,中间任意一个环节失误就得重来。
平台拥有一个清晰的剧情主轴。玩家扮演镜面化学的员工(或新药的人体实验者),在反抗组织成员的协助下,在不同的时空中找回记忆碎片,逃离研究机构。每个关卡的记忆碎片都会用一段真人短片展示其内容,逐渐拼接出完整的故事背景。这种剧情与解谜的高度结合,不禁让人产生“先有剧情,才出现用‘倒影’解谜的关卡设置”的想法。