游戏中的踩踏判定范围相对严格,特别是对于中期出现的警报机器人,玩家必须精准地跳到红色敏感点上才能成功击败,否则就会被系统判定为触碰到怪物而立即死亡。
游戏只开放了“工厂”和“神庙”两个大关卡,加上隐藏关卡共26个小关,还有一个“丛林”关卡尚未完成。虽然关卡数量看似不多,但游戏时长却不短。游戏中的Boss战非常有特色,每个Boss都有独特的机制。玩家在挑战过程中不仅需要磨练操作技术,还需仔细观察和思考应对策略。
游戏分为休闲和硬核两种模式,难度截然不同。休闲模式下,角色每次受伤损失一格血量,残血状态下到达存档点也不会回满血量,只在剩余血量基础上+1。