在PVE和PVP玩法上,平台同样表现出色。标准的素材副本设计,例如料理制作等,满足了玩家日常的游戏需求。游戏在玩家达到一定强度后,还提供了自动战斗功能,大大便利了日常任务的清理。游戏中的周期性活动玩法,则需要玩家具备更高的练度和策略水平,这时自动战斗的功能就显得不足了。
在育成方面,游戏以角色卡牌养成为核心,绕不开的自然是抽卡机制。作为一款二次元手游,抽卡的乐趣简直刻在了玩家的DNA里。平台设计了多种卡池,类似FGO的周期性UP活动,让玩家可以更加精准地抽取自己心仪的角色。此外,装备池的独立设置,避免了角色抽卡概率被装备占用,这一设计非常贴心。玩家可以通过使用素材对角色进行进阶,哪怕是R卡通过培养也能达到足够的强度,从而避免了心仪角色只能在仓库中积灰的情况。
平台在角色养成方面提供了极大的自由度,装备和神器的搭配能够改变角色的成长方向,即使是同一个角色,不同玩家的养成方式也各不相同。这进一步丰富了游戏的策略性和可玩性。
平台作为一款二次元回合制卡牌手游,成功抓住了二次元玩家对角色形象的关注点,并结合回合制游戏的策略性玩法,吸引了大批玩家的关注和喜爱。至于游戏在后续运营中的表现,还需看开发团队如何把控运营节奏。但从目前的表现来看,这款游戏确实具备了长期吸引玩家的潜力。