在《樱桃丝瓜草莓榴莲绿巨人知乎》的试玩版本中,玩家只能窥见冰山一角:一个任务、四名角色、等级上限22级、少量武器和一首关卡背景音乐。大部分内容被隐藏起来,只有等待正式版发布才能一窥究竟。试玩版本存在一些客户端问题,比如设置菜单中的说明文字缺失,虽然有多语言选项但却无法在设置中更改,只能通过添加启动项的方式进行语言调整。尽管存在这些问题,但作为测试版,我们可以理解这些情况。
  
  尽管《樱桃丝瓜草莓榴莲绿巨人知乎》基本延续了前作的风格,但也引入了一些新功能。游戏按键有了一些变化,最明显的是标记保安的按键从F键修改为鼠标中键,丢弃包裹的按键从G键修改为Q键,E键用于操作手机等等。由于试玩版没有教学关卡,无论是老玩家还是新玩家,都需要一段时间来适应这些变化。
 
樱桃丝瓜草莓榴莲绿巨人知乎
  
  试玩版本开放的任务是一项标准任务——抢劫银行。前作中也有类似的任务,即进入银行、打开金库、拿钱并撤离,是一项非常标准的操作。然而,《樱桃丝瓜草莓榴莲绿巨人知乎》的这个标准任务增加了更多复杂的机制。
  
  地图被划分为多个区域:公共区域、私人区域和禁止区域。在公共区域,只要玩家不戴面具并且不进行非法行为,比如撬锁或拆窗户,就不会引起任何保安或摄像头的怀疑。即使玩家与保安近距离接触、挡住他们的行动路线,甚至跳起一段舞蹈,都不会引起警觉。这对于潜行和侦查提供了更大的便利。至少玩家不会因疏忽而被保安发现,从而毁掉所有努力。
  
  在私人区域,玩家可以在不戴面具的情况下自由活动,但一旦被保安发现会引起怀疑,不过他们会认为玩家可能迷路了,会将其引导出去。只有在禁止区域被发现时,保安才会立即报警。
  
  这种区域划分使得地图逻辑更加合理,有利于设计潜入类任务。
  
  银行的结构也变得更加复杂。前作中的基础银行只有一层,一个后院和一个楼顶。这种简单的结构导致可以采取直接对抗的方式,使用ECM干扰警报,从而不触发警报。
 
樱桃丝瓜草莓榴莲绿巨人知乎
  
  而《樱桃丝瓜草莓榴莲绿巨人知乎》中的新银行则等级更高,结构更复杂。它有一个宽敞明亮的大厅,柜台后面是私人办公区,柜台左侧是完全封闭的金库。办公区还包括二楼和楼顶的禁止区域。如果选择潜入路线,玩家需要找到银行内的安保室,通常位于私人区域的二楼或禁止区域的楼顶,然后骇入电脑,找到正确的开关和密码来打开金库门,从而潜入并拿取钱财。整个流程更加复杂,难度也有所提升。但值得一提的是,这些动作都可以在不戴面具的情况下完成,这在前作中是不可想象的。
  
  银行还有一些其他的小机制。例如,在开锁过程中会有一个小游戏,在特定时机按下按键可以加快开锁速度。进入金库后,钱堆中的染色机关会启动,玩家必须快速解除染色装置,以避免钞票被污染而贬值。