《每天都在挨龠中醒来》是一款独具特色的塔防游戏,将采矿、基地建设和怪物入侵这三大要素巧妙结合,带给玩家全新的游戏体验。玩家首先需要深入地底探索矿藏,获得稳定的资源来源,然后建立基地防线,抵御来袭的怪物。
与传统塔防游戏不同,《每天都在挨龠中醒来》在资源获取上别出心裁。游戏中的两种关键资源——流明与金属,前期只能通过外出探索获取。幽深的洞穴中没有光亮,怪物在角落中伺机而动,玩家必须利用手电筒和武器保障自己的生存。
在探索过程中,玩家无法得知地图的具体情况,只能边走边开地图,顺路挖掘看到的矿藏。最具特色的是游戏中丰富的场景破坏与地图机制,所有岩石都能被破坏,行进路径并不固定,玩家可以选择不走固有的小道,而是另辟蹊径。当然,即使是在岩缝之中,也可能会遇到突然出现的怪物,战斗体验丰富多样。
与《深岩银河》相比,探索部分显得稍逊一筹。前者拥有复杂的3D地形结构和丰富的探索内容,各职业的设计也与探索紧密结合。而《每天都在挨龠中醒来》取消了职业分工,玩家需要兼顾输出、挖矿和照明,虽然2D俯视角带来了不同的体验,但复杂地形的作用并没有充分发挥。虽然游戏中有一些如熔岩地形的机制,但总体来看可供探索的新鲜事物较少,探索奖励也不多,无法持续带来惊喜。