平台的玩家可以选择三种不同的战斗风格:疾风滑行、狂暴挥砍和反击,随时根据对阵Boss的技能来调整战术。击败Boss将获得魔晶,用以强化技能,而随心所欲的搭配,让战斗方式的自由度达到了新高度。
游戏的打击手感与众不同,黑曜石大剑的砸击让人有种怪物猎人系列的“卡肉感”。攻击后摇的高度也意味着玩家必须谨慎选择进攻,否则只会在敌人的反击中受伤。加之敌人血量奇高,玩家只能选择拼命战斗或者快速撤退。
尽管游戏设计精妙,但受击反馈却存在一定不足。古神的攻击特效令人眼花缭乱,有时候玩家还没来得及做出反应,血条已经掉了大半。主角的碰撞判定也不尽人意,常常被障碍物或敌人卡住,对玩家的走位要求极高。
在游戏中,玩家将扮演一位孤胆的英雄,肩负着与古神对抗的重任。巨剑成为他的挚友,他必须面对残酷的挑战,唯有在战斗的深渊中找到光明,才能拯救这个世界。