这种组合需要一定的规划能力,比如将某些板块设为田野,某些板块设为树林或村镇等。游戏通过设置任务的方式引导着这种规划,比如要求将一个树林板块和另外六个以树为主题的板块相连。任务完成后,玩家将获得更多可用板块的奖励,而当板块用尽时,游戏将结束一局。
游戏中,小气泡标记了每个景观区域所需的对应板块数量,完成任务后会获得加分,景观区域也会逐渐扩大。在规划中比较困难的部分可能是河流和铁轨。因为玩家每次只能看到后面两个板块的内容,无法知道自己放置在某个地方的一段轨道是否会与后续板块相连。这导致了一些错误,使得景观中出现了孤零零的铁轨。但一旦成功拼接出一块能够连接所有线路的板块,就会给予玩家极大的鼓舞。
虽然我还没有学会如何正确规划铁路和河流,但我看到了游戏官方图中展示的许多漂亮村镇样貌,这让我相信,随着任务的完成和得分的提高,我将解锁更多景观元素,并获得更多板块。这将使我所能建造的景观变得越来越宏伟。游戏的美术风格非常可爱精致,与乐高相似但又更加迷人。背景音乐和鸡鸣声轻柔悠扬,令人感到非常休闲放松。