世界事件通常是短小精悍的支线任务,可以在几分钟内完成,但内容却非常丰富多样,能够保持玩家对游戏世界的好奇心。更有趣的是,一些世界事件与地图上的黄点(财富或宝藏)相关联,如果不完成这些小任务,就无法获取到一些宝藏,这的挑战和探索感。
游戏也存在一些不足之处。世界事件没有任务提示,玩家必须仔细观察剧情,否则可能会无法完成一些任务。如果玩家将任务留到以后再完成,那么很可能会忘记任务的具体内容,导致无法顺利完成。
本作相比以往设计了很多位于上锁的房屋内或者地下的解谜元素,这些解谜有些繁琐费解,有些还与任务关联,不触发任务就无法拿到,这给玩家带来了一定的困扰。不过,相比以往敷衍了事的随机任务,这无疑是一种进步。