游戏机制设计相对保守,打击感也并非尽善尽美,作为一款动作清关游戏,这点尤为突出。游戏的长处完全掩盖了这些不足之处,足以让玩家沉迷其中。每一个关卡的怪物刷出节奏都掌握得恰到好处,优秀的地图设计也使得探索变得乐趣无穷。
游戏的剧情由旁白和各种道具的背景故事逐渐揭示。玩家不仅是在收集道具,更是在收集剧情。旁白由一位游戏角色念出,而道具的背景故事则需要玩家将其交给NPC,由NPC为玩家讲述。同一个物品在不同NPC处得到的故事可能大相径庭,这种方式使得游戏内容和叙事紧密结合,提升了玩家的沉浸感。
玩家在重建堡垒的过程中,不仅要面对无尽的敌人,还要处理各种突发事件。每一个关卡都像是一场全新的冒险,充满了未知和挑战。在收集核心的同时,玩家还会发现隐藏在废墟中的秘密,解锁新的武器和技能,逐步增强自身的能力。每一次提升都让玩家离终极目标更近一步,但也让他们深陷其中,不愿离去。