这款游戏是Supergiant的处女作,尽管存在一些不够成熟的地方,但其优点足以让玩家忽视这些不足。游戏机制相对中庸,动作打击感不够出色,但刷怪节奏和地图设计弥补了这些缺点。
每次清完一个关卡,玩家都会解锁一部分剧情,而这些剧情的长度和容量都被把握得恰到好处,激发了玩家继续游戏的欲望。
游戏采用式的叙事方式,剧情由旁白和各种道具的背景故事揭示。玩家在收集道具的同时也在收集剧情,这种叙事和游戏内容的结合非常紧密。旁白由一位游戏角色念出,而道具的背景故事需要玩家将其交给NPC,由NPC为玩家讲述。同一个物品在不同NPC处得到的故事可能完全不同。