玩家在游戏中需要通过“乘风道”进入各个地图,收集散落在被毁灭的城市各个角落的核心。这些核心是重建“堡垒”的关键,同时在收集核心的过程中,玩家还会遇到各种武器、技能和素材,这些都是游戏进程中不可或缺的要素。虽然游戏的打击感不是非常令人满意,但张弛有度的刷怪节奏和优秀的地图设计弥补了这些不足,让玩家能够在探索中找到乐趣。
平台的叙事方式独具特色,游戏的剧情通过旁白和道具的背景故事逐步揭示。玩家在收集道具的同时,也是在收集剧情,旁白由游戏中的一位角色念出,而道具的背景故事需要玩家将其交给NPC,由NPC来为玩家讲述。
在游戏中,玩家每清完一个关卡,就会解锁一部分剧情,这些剧情在长度和容量上被把握得恰到好处,让玩家每次都有继续解锁新剧情的欲望。重建中的“堡垒”不仅仅是一个物理上的修复,更是一种精神上的重建。在这个过程中,玩家需要面对各种敌人和障碍,同时还要处理自身的成长和变化。每一次的战斗和探索,都在推动着剧情的发展,揭示着“大灾难”背后的真相。