虽然平台是Supergiant的处女作,但它的设计已经展现了工作室独特的创意和潜力。尽管游戏机制略显保守,作为一款动作清关游戏,打击感并不突出,但它通过张弛有度的刷怪节奏和巧妙的地图设计,弥补了这些不足。玩家每完成一个关卡,就能解锁一部分剧情,这种设计使得每一次冒险都充满了期待,激励着玩家不断前行,探索新的故事。
玩家在游戏过程中,不仅要收集核心,还会发现各种武器、技能和素材。这些道具的背景故事需要交予特定的NPC,由他们来为玩家讲述。更有趣的是,同一件道具在不同NPC处所得到的故事可能完全不同,这种设计大大的深度和趣味性。
在这场重建“堡垒”的旅程中,玩家不仅要面对成群的敌人,还需在复杂的地图中找到通往核心的道路。游戏的每一个关卡都经过精心设计,既有难度,也充满了探索的乐趣。虽然打击感稍显不足,但游戏节奏的把握和地图设计的精巧,让玩家在每一次冒险中都能找到属于自己的乐趣。