游戏中的穿甲机制,不再采用简化的概率方法,而是基于弹道直方图建模,对穿甲后效果和碎片场等进行了模拟计算,极大地提高了游戏的拟真度。
游戏中的装甲车辆不仅具有复杂的损伤模型,还引入了与观瞄机构一一对应的视野系统和完全拟真的武器射界,让玩家在游戏中感受到真实的战场氛围。车辆上的观瞄设备更是细致到每个观察窗都有各自的视野,如果车长不探头侦查,一辆坦克就会有大量死角,这种细节处理让游戏的真实度达到了一个新的高度。
平台的上手难度要稍微高一些,对于那些喜欢挑战和追求真实感的玩家来说,这正是其吸引之处所在。游戏不仅可以让玩家体验到真实的战斗感觉,还能够通过挑战性的操作带来更大的乐趣和成就感。