在新模式中,玩家将与主角莱西进行一场高潮迭起的牌艺较量,超越了原本游戏中的逃生剧情,不再需要担心逃生的命运,也不再需要关注木屋中隐藏的奇异道具。只有纯粹的技术和运气,决定着玩家是否能够战胜强大的对手,而失败的代价仍然是玩家的性命。
在主线剧情中,每次死亡都能够获得一张强力卡牌,在新模式中,这种便利性已经消失殆尽。每一轮游戏都是独立的挑战,玩家必须依靠自己的技术和运气,才能够击败越来越强大的对手。
在游戏开始前,玩家必须自行加上一定的限制,比如缩减可携带道具的数量,并满足一定的“惩罚分数”才能够进行游戏。这些限制使得原本就高难度的游戏变得更加艰巨,让玩家们不得不面对挑战的残酷现实。
我亲身体验了这个新模式,两轮游戏下来,被莱西揍得遍地找牙。在这种看似无法战胜的难度面前,我再次感受到了游戏带来的绝望和挑战。