在游戏中,玩家需要根据说话者的节奏点按下相应的按键。只需要按下一个键,仿佛是切换开关一般,按下即发声,不按则停顿。这样的设计使得玩家能够更加集中精力在说话的节奏上,不会被多个按键所分散。
游戏中仿佛搭建了一个虚拟的节目舞台,名为“BeatTalk”,里面的演讲者可谓千奇百怪,有小猫小狗、戴着帽子的大厨,甚至还有从博物馆里逃出来的“蒙娜丽莎”。这些角色的演讲看似一本正经,但却带着一股胡闹的气质,这种反差萌让整个游戏体验更加有趣。
在游戏中,玩家不仅可以通过听力来学习英语,还能通过模仿说话的节奏来提升口语表达的流畅度。这种创新的学习方式吸引了不少玩家的关注,让人对游戏的功能性和娱乐性都充满了期待。