航海系统包括了一个专门的大地图,玩家需要找到港口停泊,然后下船进入新的地图开始冒险。在港口,玩家可以招募船员、购买补给和升级船只。船员分为不同的种类,拥有各自的技能和特长,而补给的种类和数量会影响船员的斗志,并带来各种Buff或Debuff效果。
在海上航行过程中,玩家会遇到各种随机事件,包括海战。这些事件以文字冒险的形式呈现,玩家需要阅读文本,并在不同的选择分支间做出决策。事件的结果由船只和船员的等级、补给的数量以及玩家小队的能力等多方面因素决定,的策略性和趣味性。
由于场景切换时加载的内容过多,对硬盘性能较差的玩家来说会影响游戏体验。游戏主线剧情和支线剧情之间存在一定的割裂感,整体剧情水准也不如前作。