在游戏中,踩踏击败怪物的判定范围相对较严格。例如,游戏中期出现的警报机器人,只要玩家没有精准地跳到它的红色敏感点上,系统就会判定你触碰到了怪物,导致角色立即死亡。
游戏中的BOSS战非常有特色,每个BOSS都有不同的机制。玩家在挑战过程中不仅需要精湛的操作技巧,还得灵活思考,摸索出每个BOSS的应对策略。游戏中有很多隐藏点和收集要素,并且将其作为通关评分标准显著标在右上角。前期这些隐藏要素比较容易找到,玩家可以在游戏流程中顺路完成;但到了后期,隐藏要素的难度陡增,需要反复挑战才能成功。
游戏提供了休闲和硬核两种模式,难度差异明显。在休闲难度下,角色每次受伤只会损失一格血量,残血状态下到达存档点也不会回满血量,只会在剩余血量基础上+1。